Microsoftオーシャンコモーションコンテスト(以下「コンテスト」)
公式ルール

このコンテストはスキルを競うゲームです。勝者の決定において、チャンスは何の役割も果たしません。本コンテストは日本国内での観戦と参加を対象としています。ゲームをプレーする時点で日本の合法居住者でない方は、プレーしないでください。この宝くじは、日本国外や、法的に禁じられている場所では無効です。

プレーや当選のために製品購入、お支払いは必要ありません。 製品の購や何らかの支払いを行っても当選確率が上がることはありません。

  1. コンテスト期間:日本時間2024年5月2日午前3時00分に始まり2024年10月31日午前2時59分59秒に終わり(以下「コンテスト期間」)、ルール#3に規定された26週の期間から構成されています(各自が「週次ゲーム期間」)。

  2. 応募資格:ゲームに参加し賞に当選する資格を得るには、ゲームプレー時に日本の合法居住者であり、有効なEメールアドレスを有し、無料のMicrosoft Rewardsプログラム(以下「プログラム」)のメンバーである必要があります。有資格の未成年者がコンテストに参加するには、両親または法的保護者の許可を得る必要があります。本プログラムのメンバーシップは、http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=530144でお読みいただけるマイクロソフトサービス契約 (「リワード」セクションを含む) に従うものとします。以下の条件に該当する方は、宝くじに応募、当選することはできません:(a)2024年5月2日以降のいずれの時点であっても、Microsoft Corporationのディレクター、役員、代理人、従業員(以下「スポンサー」)、またはその親会社、関連会社、子会社の従業員、またはこの宝くじの計画、実行に直接関与しているサービス代理店の従業員として勤務している人物。(b)宝くじの資料の開発、作成、配布に従事する人物、またはこの宝くじの管理または実施に関与した人物(2(a)で列挙された人物と合わせて総称し、以下「宝くじ運営関係者」)。(c)現在同居しているか否かの条件に関わりなく、上記カテゴリーの該当者の直系の親族である人物(実の両親または継父、継母、姉妹、兄弟、娘、息子、扶養家族または上記のいずれかの人物の配偶者)。および、(d) スポンサーが適用法の下ではプログラムに参加することを禁じられている人物。コンテストは、適用されるすべての国家および地方の法律および規制の対象です。法律で禁止されている地域では無効です。

  3. 参加方法:購入は不要。お客様のMicrosoftアカウントを使用してRewardsにログインするか、無料で新しいMicrosoftアカウント (以下「アカウント」) を作成してください。当選する資格を得るには参加する前に氏名がアカウントに入力されていることを確認してください。それができなければ欠格につながる場合があります。アカウントをお持ちの方は、Microsoft Rewardsの交換ページで、コンテスト期間中にプレーした日付(各「ゲームプレー」)に一致する週次ゲーム期間に、オーシャンコモンゲーム(「ゲーム」)の1ゲームプレーにつきMicrosoft Rewards 50ポイントを交換するオプションを選択いただけます。

    スポンサーは、さまざまな方法により、ポイントを交換せずに、または上記よりも少ないポイント数で、ゲームプレーをオンラインで受け取る機会を随時提供することができます。

    ゲームのゴールは、ゲームボードから静止したボールをすべて取り除き、最高得点を獲得することです。ショットボールが大砲から発射され、2個以上の同じ色の静止したボールと接触し、破壊され、ゲームボードから取り除かれると得点となります。1つのショットボールが破壊した静止ボールの数と、ショットボールが静止ボールを破壊するまでの壁の跳ね返り回数を合計すると、追加点が与えられます。

    得点の有無に関係なく、5回シュートを打った後、ゲームボードは大砲の近くに2ライン下がります。

    参加者のゲームプレーは、次の時点で終了します:

    • ショットボールまたはゲームボードのボールがキャノンラインに触れる、または
    • 発射するショットボールがこれ以上ない。
    • タイマーが切れる。

    ゲームプレーが終了すると、参加者には「ゲームオーバー」のページと最終スコアが提示されます。

    ゲームコントロールや得点の詳細、指示については、ゲームプレーを開始する前に「プレー方法」ボタンをクリックしてください。プログラムの追加詳細については、http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=530144でMicrosoftサービス契約の「Rewards」セクションを参照してください。

    これらの公式ルールはコンテストに適用され、ゲームに参加すると、これらの公式ルールを受諾したものとみなされます。該当する週次ゲーム期間賞の当選資格を得るには、すべてのオンラインゲームプレーは、以下のチャートに記載されている日時までに受け取る必要があります。

    週次ゲーム期間の参加期間は以下の通りです(賞の詳細はルール#5を参照のこと):

    週次ゲーム
    期間#
    開始日時: 終了日時: おおよその当選通知
    日:
    12024年5月2日午前3時00分(日本時間)2024年5月9日午前2時59分59秒(日本時間)2024年5月24日
    22024年5月9日午前3時00分(日本時間)2024年5月16日午前2時59分59秒(日本時間)2024年5月31日
    32024年5月16日午前3時00分(日本時間)2024年5月23日午前2時59分59秒(日本時間)2024年6月7日
    42024年5月23日午前3時00分(日本時間)2024年5月30日午前2時59分59秒(日本時間)2024年7月14日
    52024年5月30日午前3時00分(日本時間)2024年6月6日午前2時59分59秒(日本時間)2024年6月21日
    62024年6月6日 午前3時00分(日本時間)2024年6月13日午前2時59分59秒(日本時間)2024年6月28日
    72024年6月13日午前3時00分(日本時間)2024年6月20日午前2時59分59秒(日本時間)2024年7月5日
    82024年6月20日午前3時00分(日本時間)2024年6月27日午前2時59分59秒(日本時間)2024年7月12日
    92024年6月27日午前3時00分(日本時間)2024年7月4日午前2時59分59秒(日本時間)2024年7月19日
    102024年7月4日 午前3時00分(日本時間)2024年7月11日午前2時59分59秒(日本時間)2024年7月26日
    112024年7月11日午前3時00分(日本時間)2024年7月18日午前2時59分59秒(日本時間)2024年8月2日
    122024年7月18日午前3時00分(日本時間)2024年7月25日午前2時59分59秒(日本時間)2024年8月9日
    132024年7月25日午前3時00分(日本時間)2024年8月1日午前2時59分59秒(日本時間)2024年8月16日
    142024年8月1日午前3時00分(日本時間)2024年8月8日午前2時59分59秒(日本時間)2024年8月23日
    152024年8月8日午前3時00分(日本時間)2024年8月15日午前2時59分59秒(日本時間)2024年8月30日
    162024年8月15日午前3時00分(日本時間)2024年8月22日午前2時59分59秒(日本時間)2024年9月6日
    172024年8月22日午前3時00分(日本時間)2024年8月29日午前2時59分59秒(日本時間)2024年9月13日
    182024年8月29日午前3時00分(日本時間)2024年9月5日午前2時59分59秒(日本時間)2024年9月20日
    192024年9月5日午前3時00分(日本時間)2024年9月12日午前2時59分59秒(日本時間)2024年9月27日
    202024年9月12日午前3時00分(日本時間)2024年9月19日午前2時59分59秒(日本時間)2024年10月4日
    212024年9月19日午前3時00分(日本時間)2024年9月26日午前2時59分59秒(日本時間)2024年10月11日
    222024年9月26日午前3時00分(日本時間)2024年10月3日午前2時59分59秒(日本時間)2024年10月18日
    232024年10月3日午前3時00分(日本時間)2024年10月10日午前2時59分59秒(日本時間)2024年10月25日
    242024年10月10日午前3時00分(日本時間)2024年10月17日午前2時59分59秒(日本時間)2024年11月1日
    252024年10月17日午前3時00分(日本時間)2024年10月24日午前2時59分59秒(日本時間)2024年11月8日
    262024年10月24日午前3時00分(日本時間)2024年10月31日午前2時59分59秒(日本時間)2024年11月15日

    ある週次ゲーム期間で獲得したゲームスコア/ポイントは、他の週次ゲーム期間それ以降の週次ゲーム期間には持ち越されません。

    複数の参加者が同じEメールアドレスまたはMicrosoft Rewardsアカウントを共有することはできません。参加者が複数または異なるEメールアドレス、身元、登録およびログイン、Microsoft Rewardsアカウントまたは他の方法を使用した場合、その参加者のゲームプレーは無効となり、参加者は失格となります。応募するために自動システムを使用することは禁止されており、その事実が発覚した場合は失格となります。失格の場合、そうでなければ受け取る資格があったどんな賞も授与されません。

    参加者の身元に関する紛争が発生した場合、そのゲームプレーは、プログラム登録の際に提出されたEメールアドレスが承認されたアカウント所有者によってなされたものとみなされます。承認されたアカウント所有者は、インターネットアクセスまたはオンラインサービス・プロバイダ、または登録されたEメールアドレスに関連付けられたドメインのEメールアドレスの割り当てを担当する他の組織によって、Eメールアドレスに割り当てられた自然人として定義されます。各応募者が、正式なアカウント所有者であるということを証明する必要がでてくる場合があります。パソコン経由でインターネットにアクセスできない場合は、図書館やインターネットカフェでインターネットにアクセスし、多くのインターネットサービスプロバイダや他の企業から無料のEメールアカウントを取得することができます。

  4. 勝者の決定上記のルール#3に記載されている各週次ゲーム期間が終了した時点で、該当する週次ゲーム期間においてゲームプレーの最高得点を記録した10名の参加者が、それぞれ以下に示される賞品1つの当選者となる可能性があるとみなされます(それぞれを「当選者候補」とし、確認された場合は「当選者」とします):

    ゲームプレースコア 当選者候補(賞の詳細はルール#5を参照)
    ゲームプレーの最高得点者2名 それぞれ1等賞、2等賞の当選者候補
    次に高いゲームプレースコアの参加者2名それぞれ3等賞、4等賞の当選者候補
    次に高いゲームプレースコアの参加者2名それぞれ5等賞、6等賞の当選者候補
    次に高いゲームプレースコアの参加者2名それぞれ7等賞、8等賞の当選者候補
    次に高いゲームプレースコアの参加者2名それぞれ9等賞、10等賞の当選者候補

    ポイントの集計および計算は、独立した審査機関(以下、「コンテスト審査員」)によって行われ、確認されます。コンテスト審査員によるポイント合計の計算が最終決定となります。同点の場合、最速のゲームプレー時間で同点のポイント合計を達成した参加者1名が、該当する賞の当選者候補とみなされます。当選候補が不適格であることが判明した場合、または本公式規則を遵守していないことが判明した場合、賞の受領を辞退した場合、または スポンサーが上記ルール#3に記載された該当する当選者通知日から3か月以内に当選者候補に連絡できなかった場合、または賞品が未着で返送された場合、賞は没収されます。 このような場合、次点者(すなわち、該当する週次ゲーム期間において次に高いスコアを記録した参加者)に通知し、該当する賞品を授与することがあります。各潜在的当選者は、これらの公式ルールの適格性および遵守の検証の対象となります。

  5. 賞:各週次ゲーム期間の抽選につきましては、以下の賞が授与されます(コンテスト期間全体を通じて、合計260つの賞が授与されます)。

    1. 1等賞と2等賞:当選者には、$250米ドルのプリペイドMastercard ®*が1枚ずつ贈られます。この賞の概算小売価格(以下「ARV」):¥37,600.00(日本円)
    2. 3等賞および4等賞当選者には、$100.00米ドルのプリペイドMastercard®*が1枚ずつ贈られます。この賞のARV : ¥15,000.00(日本円)
    3. 5等賞と6等賞当選者には、$50.00米ドルのプリペイドMastercard ®*が1枚ずつ贈られます。この賞のARV : ¥7,500.00(日本円)
    4. 7等賞と8等賞:当選者にはそれぞれ5,000 Microsoft Rewardsポイント**が贈られ、当選者のMicrosoft Rewardsアカウントにクレジットされます。この賞のARV : ¥450.00(日本円)
    5. 9等賞と10等賞当選者にはそれぞれ1,000 Microsoft Rewardsポイント**が贈られ、当選者のMicrosoft Rewardsアカウントにクレジットされます。この賞のARV : ¥90.00(日本円)

    *プリペイドギフトカードは、発行会社が定める条件、制限、および条件に従うものとし、賞品通知時に開示される有効期限が適用される場合があります。

    **Microsoft Rewardsポイントに現金価値はありません(現金との交換もできません)が、https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2153954の交換ページに記載されている特定のRewardsを収集し、交換することができます。ポイントの獲得および(または)交換に関する詳細は、http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=530144で入手できるMicrosoftサービス契約の「Rewards」セクションを参照してください。

    全てのコンテスト賞のARVの合計:¥3,153,280.00(日本円)

    記載されている概算小売価格と実際の賞の差額は授与されません。コンテスト期間中、参加者1人につき1つの賞品が限度となります。

    賞は、他人に譲渡することも現金に換金することもできず、授与されたものをそのまま受け取らなければななりません。ただし、スポンサーは賞(またはその一部)を独自の裁量で同等以上の価値を持つものに差し替える権利を留保します。

    賞の受領に関連するすべての国家、州および地方税(所得税および源泉徴収税を含む)、受賞に伴って必要になったその他の費用および出費、提供物としてここで指定されていない使用による結果については、賞の全部または一部を使用しているか否かに関わらず当選者の責任となります。すべての賞の詳細は、スポンサーの独自の裁量で決定されます。

  6. 賞を受け取る方法: 当選者候補には、賞品の受け取り方法について、アカウントに関連付けられたEメールアドレス宛にEメールでご連絡いたします。賞は当選者に無償で提供されるものとします。当選者候補には、ルール#3で指定された当選通知日にご連絡いたします。当選候補者が賞品を受け取るには、当選資格の宣誓供述書、賠償責任免責書、および法律で許される場合はパブリシティリリースに署名し、返送していただかなければならないことがあります。スポンサーが要求する期間内に、当選者候補が当選資格の宣誓供述書、賠償責任免責書および(または)パブリシティリリースを提出できない場合、当選者候補は賞品を没収され、代わりの賞品は提供されません。居住管轄区にいる有資格の未成年者である参加者が当選した賞については、その両親または法的保護者に授与されますが、彼らはここに記載された当選者に課せられたすべての要件を遵守する必要があります。潜在的当選者(または該当する場合は両親または法的保護者)は、身分証明書を提出する必要があります。

    賞の当選確認と発送には2〜-3週間かかります。コンテスト運営関係者は、何らかの外的要因による不測の事態で賞の受け取りに遅延が生じた場合に、その責任を負いません。 スポンサーは、賞品が当選者の手元に届くまでに紛失、盗難、偽造、破損、または何らかの改ざんがあった場合、一切の責任を負わないものとします。 賞品は、身元が確認された当選者にのみ提供されます。請求のない賞については、授与されません。 コンテスト運営関係者は、郵送先住所、Eメールアドレス、参加者の電話番号の変更に対して責任を負いません。

    賞の授与に際して、各当選者(当選者が未成年者の場合は当選者の両親または法的保護者)は、法律で禁止されている場合を除き、スポンサーまたはその関係者が、現在知られている、または今後開発されるすべてのメディア(インターネットを含む)で行われた宣伝について、当選者の氏名、居住地(居住している都市名)、音声、コンテストまたはスポンサーに関する発言、および写真または他の類似物への使用に同意するものとします。

ゲームプレーに関する諸条件:

  1. プレーに際しては、応募者(未成年者の場合は、両親または法的保護者)は、(i)すべての応募資格の条件を含むこれらの公式ルールに完全に従っていることを認め、その旨を表明し、さらに(ii)審査の公式ルール、スポンサーおよびコンテスト審査員の独断による決定に拘束されることに同意するものとし、これは最終的かつあらゆる点で拘束力を持つものとします。公式ルールに従わなかった応募者は失格となり、関連するすべてのゲームプレイは無効になります。

  2. コンテスト運営関係者は、リクエスト、郵便、Eメール、またはゲームプレイの提出の遅延、紛失、遅延、破損、盗難、誤送信、破損、文字化け、不完全、または未着に対して責任を負いません。送信の証明(スクリーンショットまたはキャプチャなど)は送信の証拠とはなりません。 すべてのゲームプレーはスポンサーの所有物となり、いかなる場合でも送信元には返却されません。

  3. 応募者が詐欺、不正行為、ハッキング、虚偽、またはその他の不正、欺瞞、不公平な行為によってコンテストの正当な運営を妨害しようとしたと判断した場合、スポンサーは、スポンサーの独断の裁量により、コンテストの参加者(とそれに関連するすべてのゲームプレーも無効化)および賞品/ポイント獲得資格を失格とする権利を留保します(スクリプト、マクロ、ロボット、プログラムされた、またはゲームプレイのプロセスを覆すその他の自動化された手段またはその他の手段によって行われたゲームプレーを含む)。

  4. 参加の条件として、参加者(有資格の未成年者の場合は両親または法的保護者)は、以下に同意するものとします(さらに書面で確認することにも同意するものとします):(a) スポンサー、コンテスト運営関係者、およびその役員、取締役、従業員、代理人は、コンテストへの参加、すべての賞の授与、受領、所有、使用、誤用に関連して生じる一切の責任、損失または損害から免除されること、(b) いかなる状況においても、参加者は、実際に支出した費用を除き、懲罰的損害賠償、付随的損害賠償、派生的損害賠償、またはその他の損害賠償を請求する権利を放棄するものとし、表彰を受けることは認められないこと、(c)当コンテスト、または授与された賞に起因または関連するすべての訴因は、集団訴訟に訴えることなく、個別に解決されること、 (d) すべての請求、判決、賞は実際に発生した費用に限定され、いかなる場合も参加者は弁護士報酬および裁判費用を受け取る権利がないこと。

  5. コンテストの公式ルールの説明、妥当性、解釈、強制力またはコンテストに関連する応募者とスポンサーの権利と義務は、他の法律の原則にかかわらず、日本の法律に準拠し、解釈されるものとします。すべての参加者は、日本の高等裁判所および地方裁判所の管轄権および裁判地に同意するものとします。

  6. ネットワークサーバーまたはハードウェアの故障、ウイルス、バグ、プログラムのエラー、またはその他のエラー、不正な介入、天災、疫病、パンデミックまたは管理、セキュリティ、整合性、懸賞の適切な進行を妨げるその他の原因(不可抗力など)を含む不正行為や技術的な障害が発生した場合、スポンサーは、いつでもこのコンテストをキャンセル、修正、停止する権利を独占的に有するものとします。キャンセルされた場合、スポンサーは、独自の裁量で、キャンセルされた時点までに該当する週間ゲーム期間に受領されたゲームプレーの中から、当該週間ゲーム期間に獲得されたゲームスコアから賞品の当選者を決定する権利を有します。いかなる場合でも、スポンサーは、公式ルールで定められた数以上の賞についてはその責任を負いません。

  7. コンテスト運営関係者は、コンテストへの応募が中断されないことについて保証を行いません。コンテスト運営関係者は、以下に示す発生する可能性のある問題について、その責任を負いません(ただし以下の問題のみには限定されない):(a)ネットワーク、サーバー、衛星、インターネットサービスプロバイダー、ウェブサイトが故障、中断、アクセス不可、利用不可能な状態になるアクセスの問題、またはその他の接続、可用性、またはコンテストのコースと関連して、またはそれを超えて発生するアクセスの問題。(b)コンピュータ、電話、ケーブル通信の失敗、混乱、スクランブル、遅延、誤転送またはハードウェアまたはソフトウェアの誤動作、障害または困難による問題。(c)パソコン、ソフトウェア、ハードウェア構成の故障、技術的な誤動作、障害、またはコンテストの管理、ゲームプレーの処理、賞の提供または発表、または当選者の通知文書に関連する困難、印刷エラー、事務的、印刷上またはその他の誤りによる問題。(d)人為的、機械的、事務的、電子的、技術的に関わらず、コンテストに関連するあらゆる種類の誤りによる問題。(e)情報の不正確な取得、またはコンテストに関連する情報の取得失敗による問題。(f)このコンテストに参加したユーザーのシステムに発生した損害、またはこのコンテストに応募するために必要な情報をダウンロードしたことによる問題。

開示:

  1. 詐欺的な申し立てを含むがこれに限定されない、本コンテストのウェブサイトを意図的に損害を与えたり、正当な運営を損なうことを目的とした応募者またはそれ以外の個人によるいかなる試みも、刑法および民事上の法律に違反する可能性があります。このような試みが行われる場合、スポンサーは、刑事訴追を含め、法律で許可されている最大限の範囲内で、その個人に弁償および損害賠償(法的費用を含む)を求める権利を留保します。上記の活動のいずれかに関わる応募者は、失格となる可能性があり(さらに、関連するすべてのゲームプレイは無効となります)、当選した賞は無効となります。 スポンサーが公式ルールの特定の条項の施行に失敗した場合であっても、その規定の放棄にはなりません。

  2. 公式ルールに含まれる「コンテストの詳細」とコンテストの資料(販売場所、テレビ、印刷広告、プロモーションパッケージ、その他のコンテストメディアを含むがこれに限定されない)の「コンテストの詳細」に記載されている内容が競合する場合、公式ルールに記載されている「コンテストの詳細」が優先されます。

  3. これらの公式ルールの規定の無効性または執行不能性は、他の条項の有効性または施行性には影響しません。定義された条項が無効、法的拘束力がない、または違法行為であると判断された場合は、公式ルールはその他の点においては有効なままであり、そこに無効または違法な規定が含まれていないかのように、その条項に従って解釈されるものとします。特に、スポンサーの従業員は、公式ルールの規定または条項を放棄、変更、改定する権限を何ら付与されていません。

  4. このコンテストは、Microsoft Corporation、One Microsoft Way、Redmond、WA 98052 USAが単独で後援しています。

  5. 本コンテストの当選者リストは、すべての賞の授与後に以下のサイトで公開されます:https://promos.microsoftrewards.com/JP/ja/MS_GOS_May_JP_24/winnerslist

  6. 参加者から収集された情報は、スポンサーのプライバシーポリシーの対象となります。 スポンサーのプライバシーポリシーを確認するには、https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=521839にアクセスし、このプロモーションに関連して取得した個人情報の使用方法を確認してください。当選者の名前は、公開される当選者リストに含まれることがあります。